推荐指数:10分
好牛逼的技能,虽然每次只能吸收百分之五的对手血量。但这个技能是没有使用次数限制的,这样在战斗中,就相当于随身带了一个无限血瓶。
以后在战斗中只要自己不是被秒杀,那就是打不死的小强了,就凭这个技能自己就敢到凶兽山脉之中去走一趟了。
而且张扬在穿越后首战的收获不仅是这些,张扬已经从零级废人重新提升到了一级武徒。
因为升级的原因,张扬的体质也从6升到了七,虽然体质依然很差,但确实进步了。
战力值也从可怜的三提升到了依然可怜的五。系统评价从渣渣中的渣渣,变成了战力值五的渣渣。
虽然属性面板上的属性值依然惨淡,但是张扬却看到了未来的无限可能。
虽然自己仍然经脉尽断,但是有这么给力的系统加成,踏上世界巅峰,赢取白富美不过是分分钟的事。
张扬看了看周围月色清冷,大雨刚过,地上到处是坑坑洼洼的水洼。这样的夜晚是蚊子最猖狂的时段,也是自己升级的最好时机啊!
有这样给力的系统,打死只蚊子就可以升级,怎么能不好好利用呢!
于是在这个冷清的夜,银杏小城的小巷里,传出了,啪啪啪不停的打蚊子声。
“叮!系统提示:灭杀蚊子一只,一击必杀效果触发。经验值加一,声望加一。”
“叮!系统提示:经验值加一,获得铜钱一……”
……
看来,张扬杀的第一只蚊子,因为是穿越后首杀的原因,爆率经验什么的都提高的。但现在杀的蚊子,只剩下个一击必杀加成。经验少了,暴的银子也降格成了铜钱,技能啥的直接不见了。但是,这也已经足够了。
辛辛苦苦杀了一百只蚊子后,“叮!系统提示:升级为两级武徒,属性提高。”
张扬的干劲更足了,啪!啪!啪!啪……
“叮……”
“叮……”
“叮……”
……
再杀死两百只蚊子后,系统又提示:“升级为三级武徒,属性继续提高。”
张扬的心情就一个字,爽!试问谁能靠打蚊子就能升级?只有怒气值系统!
拥有这样的系统,简直就是拉轰到爆啊!
唯一的缺憾就是,当自己升级到二三十级的超级高手的时候,还在打蚊子升级,会不会感觉到有点low啊?
不知道是该庆幸还是遗憾的是,系统很快就把这个不是bug的bug给堵上了。
当系统提示张扬升到三级武徒以后,张扬再打死蚊子,经验什么的全没有了。看来这个怒气值系统也有级别限制什么的。
张扬停下了打蚊子的行动,虽然不用担心一路打蚊子升级到二十多级而显得很low。但是心里还是有点微微沮丧。试问还有什么能比打蚊子升级更轻松的呢?而且,这种方式太环保了,也不会破坏环境。
但想想也正常,如果一个系统能够让人仅凭打蚊子就能升级到超级高手,那不是牛逼,而是逗你玩了。