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至于像曾凯这类所谓的平衡破坏者,这群出身属性碉堡或者一开始就能捡到神器,乃至路边摸个蛋就是神兽的,在以前同一个公司出品的游戏里冒出过不少,这些家伙大多数也颇有以为自己是主角的积极性,然后各种越级杀怪单挑BOSS——前期是这样没错,但九成九都会在半途悲剧——例如做个超级任务结果失败剥光装备啦,吃错东西属性砍一半啦,撞到某个BOSS结果没打过神兽被吃掉没法复活啦之类。
反正系统好像总会对这些天之骄子特别关照,嗯当然如果被这么折腾还能活下来,那么碉堡是应该的大家也没啥意见。所以现在大众玩家新手期一看到这些开场跟龙傲天一样的家伙首先想到的不是羡慕嫉妒恨而是坐看系统会怎么玩他……
至于以后会怎样暂且不表,这里曾凯依然在尽情肆虐哥布林,越级打怪经验是不错的,没一会就升到1级了。要说为什么先练级而不是先接任务的话,混乱世界的设定是新人出来是0级,这时NPC认为你没能力帮到他们,要练到1级他们才会给任务。
曾凯还发现无畏这个种族天赋的激发条件中的受到5%伤害指的是只要受到生命值5%的伤害就能增加攻击,哪怕只是1点的伤害只要累计到5%一样会有效果,就好比现在30点体力带来的300血,百分五就是15点,只要这货受到15点伤害就会增加攻击,而且就算把血回满但效果还在。刚好这家伙还有个自动回血的不屈,结果就是越打攻击刷的越高,吸血的话倒是超出10%就没了。
至于上限等级低倒是很快就出来了——很简单的1/10体质倍数加成,例如现在曾凯30点体质就是三倍。
既然这样本来打算全力加点的曾凯立马不走寻常路——不想当T但全体加点的战士诞生了……
话说升一级全属性加1外给4点自由属性,新手期一律1点体质10点生命,只有转职了才会根据职业和种族的不同属性成长才会发生变化。
前期的等级还是很好升的。哥布林爆的东西除了铜币就两样:攻击1-2的木棍跟防御1-2的绿头盔,数量还不少,足足有十几个基本是打一个给一对。问题是木棍好歹能当武器用可这头盔……曾凯对那些带着这玩意的勇士给予了钦佩的目光,毕竟原谅帽可真不是谁都有戴上的勇气,而自己则是装备上了不知哪里冒出来的红帽哥布林身上爆的红头盔。
红帽哥布林这个精英怪长相身高跟其他绿帽哥布林完全一样,就是带了顶长角的红头盔跟手里拿着把斧子,等级也就三级。不过一个照面这家伙几斧子直接把曾凯无畏的被动吸血打了出来,好在只是个精英怪,依靠不错的属性加上被动累积的攻击还有吸血依然是有惊无险的搞定了,可惜的是斧子没爆出来,只给了个防御3-5攻击1-3的红头盔,虽说样子还是挺搓但好歹比绿帽子强,而且属性不错也就戴上了。